روبلوكس تفتح باب بيع المنتجات المادية للمبدعين داخل تجاربهم

Roblox تفتح أبواب جديدة للمبدعين
أعلنت شركة Roblox عن إطلاق ميزة جديدة تتيح للمبدعين بيع المنتجات المادية مباشرةً داخل ألعابهم وتجاربهم، هذه الخطوة تأتي مع وجود واجهات برمجة تطبيقات تجارية جديدة، مما يجعلها فرصة مثيرة للمستخدمين للحصول على دخل إضافي.
قبل ذلك، كانت السبل المتاحة لتحصيل الأرباح تقتصر على بيع السلع الافتراضية أو رسوم استخدام التجارب، لكن الآن، المبدعين قادرين على تقديم تجارب تسوق أكثر تفاعلية، في منتصف عام 2024، بدأت الشركة بإجراء اختبارات محدودة تتعلق ببيع المنتجات المادية في بعض التجارب التي تحمل علامات تجارية.
شراكة استراتيجية مع شوبيفاي
خلال الشهر الماضي، أعلنت Roblox شراكتها مع شوبيفاي، مما جعل من الممكن إضافة خاصية بيع المنتجات المادية بصورة أوسع، بعد الانتهاء من الاختبار التجريبي، تم السماح لجميع المبدعين والعلامات التجارية المؤهلة بالدخول إلى هذا العالم الجديد.
إتاحة الشراء للمستخدمين
هذه الميزة ستكون متاحة فقط لمستخدمي الولايات المتحدة الذين تبلغ أعمارهم 13 عامًا أو أكثر، لتضمن Roblox تجربة آمنة لكافة الأعمار، الشركة تخطط لتوسيع هذه الخدمة لتشمل أسواق إضافية في المستقبل، مما يتيح المزيد من الفرص للعلامات التجارية والمبدعين.
فوائد جديدة للعلامات التجارية
بالنسبة للعلامات التجارية، فإن هذه الواجهات تفتح آفاق جديدة للتواصل مع العملاء، فعلى سبيل المثال، علامة التجميل Fenty ستطلق تجربة تسوق تعرض لونًا حصريًا من Gloss Bomb داخل Roblox، مما يعزز من مشاركة المستخدمين.
دمج المشتريات المادية والرقمية
تضمن خاصية جديدة تسمى برنامج التجار المعتمدين (AMP) إمكانية ربط المشتريات من المتاجر الفعلية أو الإلكترونية بمنتجات داخل اللعبة، المستخدمون سيحصلون على علامات أصالة، وهو ما يتيح لهم استخدام رموز فريدة لمنتجاتهم الرقمية على المنصة.