تحقيق مدهش: 2 مليون نسخة مباعة من لعبة Elden Ring Nightreign في يوم الإطلاق الأول

أكدت شركة FromSoftware أن لعبة Elden Ring Nightreign حققت نجاحاً كبيراً في يوم إطلاقها، حيث تم بيع مليوني نسخة في أول يوم فقط، هذا الإنجاز جاء وسط بعض الشكاوى من اللاعبين بخصوص مشاكل تقنية تتعلق بالتوفيق بين اللاعبين وأخطاء أخرى، ولكن مع ذلك، لم يمنع ذلك اللعبة من تحقيق هذا الرقم القياسي.
وفي الوقت نفسه، أعلنت الشركة عن استعدادها لإصدار تحديث قريب يصلح المشكلات ويقدم تحسينات على تجربة اللعب الفردي، هذا المنشور جاء بعد نشر رسالة شكر للاعبين على منصة X، حيث أوضحت FromSoftware أن اللعبة حققت ذروة تزامن بلغت أكثر من 313000 لاعب، لتصبح واحدة من أكثر الألعاب شعبية على منصة Steam.
مواجهة التحديات
المطورين لم يتجاهلوا المشاكل التي أبلغ عنها اللاعبون، بل اعترفوا بوجودها وضربوا موعداً لتحديث يركز على إصلاحات مهمة، التحديث 1.02 سيُدخل ميزات جديدة مثل "الإحياء التلقائي عند الهزيمة" في وضع اللعب الفردي، مما يسهل على اللاعبين الخوض في التحديات، كما سيتضمن أيضاً زيادة عدد الرموز الرونية المكتسبة في البعثات الفردية.
اقتراحات فورية للاعبين
وبخصوص قضايا التوفيق بين اللاعبين، قدمت FromSoftware نصائح كيفية التعامل مع هذه المشكلة، حيث تم نصح المستخدمين بإعادة تشغيل عملية التوفيق والتحقق من نوع NAT لشبكتهم، مما قد يؤثر على تجربة اللعب، على اللاعبين الذهاب إلى إعدادات الشبكة في PlayStation للتحقق من الحالة والتأكد من عدم وجود عقبات.
قبل إصدار اللعبة، كانت FromSoftware قد أشارت إلى إمكانية إضافة طور اللعب الثنائي بشكل لاحق، حيث أكد مخرج اللعبة، جونيا إيشيزاكي، أن التركيز كان على تطوير الجوانب التعاونية للاعبين الثلاثة واللعب الفردي، مما جعل طور اللعب الثنائي يُعتبر ثانوي في البداية.
وقد تم إصدار Elden Ring Nightreign في 30 مايو على عدة منصات، بما فيها أجهزة الكمبيوتر وبلايستيشن وإكس بوكس، اللعبة تسلط الضوء على تجربة اللعب التعاوني، حيث يمكن للاعبين الانضمام إلى فرق أو اللعب بمفردهم لمواجهة زعماء مختلفين في جو مليء بالتحديات.