شركة xAI تضيف مزايا جديدة لـ Grok 4 مع إمكانية إنشاء الألعاب والتطبيقات مباشرة داخل المنصة
تستعد منصة xAI، التي أسسها إيلون ماسك، لإطلاق الإصدار الرابع من نموذج الذكاء الاصطناعي المعروف بـ Grok 4، هذا الإصدار يتميز بتقديم ميزات جديدة تتيح للمستخدمين إمكانية إنشاء ألعاب وتطبيقات مباشرة من خلال الواجهة الخاصة بالنظام، وقد نشر موقع The Tech Outlook تقريراً يسلط الضوء على هذه التطورات الهامة.
ميزات Grok 4 المبتكرة
من أبرز ما يقدمه Grok 4 هو خيار جديد تحت اسم Game، الذي يمكّن المستخدمين من تصميم الألعاب بسهولة وبدون الحاجة إلى خبرة برمجية متقدمة، كما تتضمن الميزات:
- إمكانية البرمجة والتعديل على أكواد Python من خلال محرر مدمج، مما يلغي الحاجة لاستخدام أدوات خارجية.
- تحسينات في الخصائص مثل Thinking‑Bigger وSmarter، لتسهيل تطوير مشاريع ذات تعقيد أعلى.
- تكامل مع بيئات تطوير متقدمة مثل Cursor AI، مما يضيف شمولية لبيئة العمل للمطورين والمبدعين.
تطور ملحوظ بعد Grok Studio
هذا التوجه يأتي متابعة لإطلاق ميزة Grok Studio في أبريل الماضي، والتي سمحت للمستخدمين بإنشاء تطبيقات وصفحات ويب وغيرها باستخدام أكواد متنوعة مثل HTML وJavaScript وPython وC++، لقد أثمرت تلك الميزة عن تفاعل فعال من قبل المستخدمين، خاصة بين المطورين المستقلين.
تجارب المجتمع التقني
التجارب المبكرة على منصات مثل NeoGAF أظهرت قدرة Grok على تصميم ألعاب ثنائية الأبعاد مثل Pac-Man، بالإضافة إلى ذلك، تمكن المطورون المحترفون من إنجاز ألعاب أكثر تعقيداً مع عناصر ذكاء اصطناعي، مما يدل على الإمكانيات الكبيرة للنظام في البرمجة والتصميم الفوري.
استراتيجية X في الذكاء الاصطناعي
تهدف منصة X، المعروفة سابقاً بتويتر، إلى تعزيز استخدام Grok من كونه روبوت دردشة إلى منصة إنتاجية متكاملة، تسهل على المبدعين والمطورين تنفيذ مشاريعهم بسهولة وسرعة، ومن المتوقع أن يتم الإطلاق الرسمي لـ Grok 4 بعد الرابع من يوليو، مما يفتح آفاقاً جديدة في عالم أدوات الذكاء الاصطناعي التفاعلي.