أخبار مثيرة تكشف عن أحدث التطورات في عالم التكنولوجيا وتأثيرها على حياتنا اليومية

تاريخ النشر: منذ 12 ساعة
🖊️ محمود خالد عمار

في تصريح مثير للجدل، وصف رافاييل كولانتونيو، مؤسس Arkane Studios، خدمة Game Pass الخاصة بشركة مايكروسوفت بأنها نموذج غير مستدام، هذه التصريحات أثارت تساؤلات عديدة حول تأثير هذا النموذج على صناعة ألعاب الفيديو، ما يجعلنا نتساءل: هل أصبحت Game Pass عبئًا على المطورين بدلاً من أن تكون حلاً جذريًا؟

الخطر الخفي: المال غير المحدود

كولانتونيو، الذي يعرف بإنجازاته في ألعاب مثل Dishonored وPrey، طرح رأيه بشفافية عندما قال إن دعم Game Pass يأتي من أموال غير محدودة، لكنه يشير إلى أن هذا الوضع لا يمكن أن يستمر للأبد، مضيفًا أن الصناعة ستصطدم في يوم من الأيام بالواقع.

القلق الاقتصادي للمطورين

ردًا على هذه التصريحات، ذكر مايكل داوس، مدير النشر في Larian Studios، أن السبب الرئيسي وراء عدم انضمام العديد من المطورين إلى نموذج الاشتراك هو الشك في استدامته، مؤكداً أن المال غير المحدود لا يعد منطقيًا، هذه الآراء تبرز القلق المتزايد بين المطورين بشأن تأثير Game Pass على خططهم المستقبلية.

تأثير Game Pass على المبيعات

كما عبّر كولانتونيو عن استيائه من وعود سابقة بأن Game Pass لن يؤثر على مبيعات الألعاب، إلا أن الواقع أثبت العكس، وفقًا له، فإن نموذج الاشتراك يضر بفرص الألعاب الجديدة ذات الميزانيات الصغيرة، ورغم الانتقادات، اعترف بأن Game Pass يمثل صفقة مغرية للمستهلكين بفضل الاستثمارات الضخمة من مايكروسوفت.

البحث عن الحلول المستدامة

بينما يواجه المطورون التحديات الناتجة عن نماذج الاشتراك، يبقى السؤال: كيف يمكن تحقيق التوازن بين الابتكار والاستدامة في صناعة الألعاب؟ فبينما يسير نموذج مايكروسوفت في طريقه، يعتمد نهج سوني على "إدارة دورة حياة اللعبة"، مما يجعل المستقبل مليئًا بالتحديات في عالم مليء بالإبداع والتنافس.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى