أخبار مهمة: تجديد استراتيجيات التنمية المستدامة يعزز الاقتصاد العالمي ويحقق رفاهية المجتمعات

تاريخ النشر: منذ 7 ساعة
🖊️ محمود خالد عمار

بعد فترة من التأجيلات، تم إطلاق لعبة The Alters من تطوير 11 bit studios في 13 يونيو على منصات Xbox Series X/S وPS5 والحاسب الشخصي، حققت اللعبة نجاحاً ملحوظاً على الرغم من عدم وجود حملة تسويقية ضخمة، حيث استطاعت أن تتجاوز مبيعاتها 280 ألف نسخة عالمياً، كما حققت مليونا إضافة لقائمة الأمنيات على منصة Steam.

إنجاز يتطلب الذكر

عند مقارنة مبيعات The Alters بلعبة Frostpunk 2، التي حققت مبيعات تجاوزت 350 ألف نسخة في أقل من أسبوع، قد يبدو نجاح The Alters أقل بريقاً، لكن يجب الأخذ في الاعتبار أن Frostpunk تتمتع بقاعدة جماهيرية قوية، بينما The Alters تبدأ من نقطة انطلاق جديدة بفكرة مبتكرة.

قصة فريدة من نوعها

تدور أحداث اللعبة حول شخصية جان دولسكي العالق على كوكب معادٍ، يجد نفسه مضطراً لإنشاء “نسخ بديلة من نفسه” للبقاء على قيد الحياة، الفكرة الفريدة القائمة على قرارات اللاعب حازت على إشادة النقد، حيث حصلت على تقييم 8 من 10، ولكن بعض العناصر مثل جمع الموارد لم تلقَ استحسان البعض، إلا أن السرد والخيارات العاطفية في القصة عوضت ذلك بفعالية.

جدل حول الذكاء الاصطناعي

رغم الإنجازات، أثارت اللعبة جدلاً بعد اكتشاف استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي في بعض النصوص والترجمات، رد المطورون على هذه الانتقادات موضحين أن استخدام الذكاء الاصطناعي كان محدوداً وأنهم يعتزمون الحفاظ على الطابع الإبداعي الذي يميز العمل البشري.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى