التحول الرقمي يغير مستقبل الأعمال: كيف تؤثر التكنولوجيا الحديثة على استراتيجية النمو والتنافسية
أعلنت شركة نينتندو عن صدور لعبة Donkey Kong Bananza في السابع عشر من يوليو على جهاز Nintendo Switch 2، لكن التطورات أثارت العديد من التساؤلات، في تفاصيل جديدة، أفصح المنتج كينتا موتوكورا والمخرج كازويا تاكاهاشي عن أن اللعبة كانت في الأصل مخطط لها لجهاز Nintendo Switch 1.
تحول مسار التطوير
خلال حوار مع IGN، وضح موتوكورا أن الفريق أدرك خلال عملية التطوير أن الآليات التي جرى اعتمادها ستكون أكثر توافقا مع الأجهزة الحديثة، أكد تاكاهاشي أن عنصر تدمير البيئة يعد جزءا أساسيا في نمط اللعب، مشيرا إلى أنه يمثل “جوهر التجربة”.
إمكانات جديدة مع Switch 2
أضاف تاكاهاشي أن ما جذب الفريق لتغيير مسار التطوير لم يكن قوة المعالجة فقط، بل الإمكانيات الجديدة التي يوفرها جهاز Switch 2، من بين هذه الإمكانيات دعم التحكم بالفأرة، والذي يمكن استخدامه في أوضاع مختلفة مثل نمط اللعب التعاوني، يمكن للاعب الثاني وصياغة الانفجارات الصوتية لشخصية بولين، مما يعزز من تجربة اللعب.
عودة دونكي كونغ
تُعَد Donkey Kong Bananza أول عنوان ثلاثي الأبعاد لشخصية دونكي كونغ منذ أكثر من 25 عاما، حيث انطلقت كمشروع لجهاز Switch 1 مثل لعبة Mario Kart World، هذه العودة تمثل خطوة جديدة ومثيرة في مسيرة اللعبة الشهيرة.