أخبار مثيرة: ارتفاع ملحوظ في أسعار البترول يؤثر على الاقتصاد العالمي والأسواق المالية

تاريخ النشر: منذ 22 دقيقة
🖊️ محمود خالد عمار

استوديو Hangar 13 يعيد تحديد مسار تطوير سلسلة Mafia، كاشفا عن سبب الابتعاد عن نمط العالم المفتوح في لعبة Mafia: The Old Country، الرئيس نيك باينز أعلن أن الدافع وراء هذا القرار يعود إلى اهتمام لاعبي السلسلة بتجربة سرد قصصي أعمق وأشد تركيزا.

تجربة Mafia 3 والتي قدّمت أسلوب اللعب المفتوح لأول مرة، لم تلق التقدير المتوقع، إذ أثارت استجابة سلبية من بعض المعجبين الذين افتقدوا الأبعاد السردية التي تميزت بها الأجزاء السابقة، باينز أشار إلى أهمية العودة إلى الجذور بصورة تعكس الطابع الكلاسيكي للسلسلة، حيث يسعى الفريق إلى خلق تجربة تركز على القصة والمشاعر بدلاً من بعض العناصر المفتوحة التي أسهمت في إضعاف روح اللعبة الكلاسيكية.

التقنيات الجديدة وأسلوب التصميم

في عرض حصري لموقع IGN، تم التأكيد على أن اللعبة الجديدة لا تعيد الزمن فقط إلى حقبة قديمة، بل تعيد كذلك صياغة فلسفة التصميم بالكامل، حيث يهدف الفريق إلى تقديم تجربة متكاملة تتناسب أكثر مع هوية اللعبة الأصلية، باينز أكد أن التوجه الجديد جاء نتيجة للنقد الذي تعرضت له Mafia 3، مما خلق شعوراً بالندم داخل الاستوديو.

خلق حالة من الترقب

المطورون لم يتوقفوا عند الأقوال فحسب، بل قدموا 9 دقائق من أسلوب اللعب الغير معدل، مما يمنح اللاعبين فرصة لتذوق الأجواء قبل الإطلاق الرسمي في الثامن من أغسطس، يتساءل اللاعبون إن كانت العودة إلى الأسلوب الكلاسيكي ستعيد لهم الحماس، أو إن الزمن قد تغير وأن هناك رغبة أكبر للتجارب المفتوحة، ومع ذلك، يبدو أن استوديو Hangar 13 واثق من قراراته الجديدة هذه المرة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى