أخبار جديدة تكشف عن تطورات مهمّة في السياسات العالمية وتأثيرها على الاقتصاد المحلي والدولي

تاريخ النشر: منذ 17 ساعة
🖊️ محمود خالد عمار

في ظل الظروف الاقتصادية الصعبة التي تمر بها صناعة الألعاب، يواجه اللاعبون والمطورون تحديات كبيرة لتحسين الربحية والاستقرار المالي، تشير التقارير إلى أن الإعلانات داخل الألعاب قد تصبح مصدر دخل رئيسي للشركات الكبرى في هذا القطاع،

توجه السوق نحو الإعلانات

وفقاً للمحلل المعروف Jez Corden، فإن رد فعل اللاعبين تجاه عمليات الشراء داخل الألعاب على منصات مثل PlayStation و Xbox و Nintendo يتراجع بشكل ملحوظ، هذا التراجع في التفاعل مع المعاملات المالية على هذه المنصات يعكس تغيرات في سلوكيات اللاعبين، حيث يفضل الكثير منهم ألعاباً مجانية مثل Fortnite مما يحد من عوائد المنصات التقليدية،

زيادة عدد اللاعبين، ولكن…

رغم الزيادة المستمرة في عدد اللاعبين، فإن منصات الألعاب مثل PlayStation و Xbox لا تحقق دائماً العوائد المالية المرجوة من هذه الزيادة، هذا يعني أن الحلول التقليدية لم تعد كافية لتلبية احتياجات السوق، يُظهر Jez Corden أن الشركات تستكشف حالياً إمكانية دمج الإعلانات داخل الألعاب كوسيلة لتعزيز الإيرادات.

التجارب الناجحة

الألعاب مثل Fortnite و Roblox تعتبر من بين الأسماء المستهدفة لهذا النوع من استراتيجيات الدخل، قد تصبح هذه الألعاب نموذجاً يُحتذى به في طريقة تحقيق الدخل مثلما يحدث في ألعاب الهواتف المحمولة، ويقول Corden: "لا تتفاجأ إذا بدأت ترى إعلانات داخل ألعاب مثل Fortnite أو Roblox، فهذا هو الاتجاه التالي الذي تدرسه الصناعة."

مستقبل الاعلانات في الألعاب

تقترح شركات نشر كبرى، مثل EA، أن مستقبل صناعة الألعاب قد يعتمد بشكل متزايد على الإعلانات كاستراتيجية رئيسية لكسب الإيرادات، هذه التوجهات تشير إلى أن جميع العاملين في هذا القطاع مدعوون للتأقلم مع التغيرات الجديدة والاستعداد لصياغة مستقبل الصناعة.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى