أخبار مهمة تكشف عن تطورات جديدة في الاقتصاد العالمي وتأثيرها على السوق المحلي

تاريخ النشر: منذ 13 ساعة
🖊️ محمود خالد عمار

بينما كان استوديو Virtuos يتمتع بشهرة متزايدة في عالم الألعاب، جاءت الأنباء مؤخراً لتسجل تحولاً غير متوقع، بعد الانتصارات التي حققها الاستوديو مع النسخة المعاد تشكيلها من لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion، وظف الاستوديو طاقاته أيضاً في تحديث اللعبة الشهيرة Cyberpunk 2077 ودعم Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، ولكن، يبدو أن الرياح قد جلبت مفاجآت غير سارة للمطورين.

تسريحات جماعية وقلق واسع

وفقاً لتقرير صحفي موثوق صدر عن Gauthier Andres عبر منصة BlueSky، فإن الاستوديو سيشهد تقليصاً في عدد الموظفين يصل إلى 7%، أي حوالي 300 موظف، تشمل هذه التسريحات فروع الاستوديو المنتشرة في الولايات المتحدة وآسيا وأوروبا، بما في ذلك ثلاثة مكاتب في فرنسا، من المتوقع أن تبدأ عمليات التسريح من الصين، مما يزيد من قلق موظفي الشركة.

أسباب تسريح الموظفين

وذكر التقرير أن السبب وراء هذه القرارات يرجع إلى الاستراتيجية الإنتاجية المكثفة التي اتبعها الاستوديو في تطوير لعبة Oblivion، إذ تضمنت إنفاقاً مبالغاً فيه على الجودة بدون توفير مكافآت استثنائية تتعلق بنجاح اللعبة، وقد أدت هذه السياسة إلى ضغط كبير على الفرق العاملة، مما جعل ربحية المشروع موضع تساؤل.

احتجاجات داخلية وخطة للتحول التكنولوجي

أثار قرار تجميد زيادات الرواتب وتخفيض المكافآت في فبراير الماضي، شكوكا حول مستقبل الموظفين داخل Virtuos، وقد أعلن بعض موظفي فرع Virtuos Lyon عن إضراب احتجاجي للحد من تسريحات العمال، معربين عن رغبتهم في حماية الإنتاجية المستقبلية للفرع.

أيضاً، تشير التقارير إلى توجه الاستوديو للاعتماد على الذكاء الاصطناعي في عمليات التطوير، حيث أصبح التدريب في هذا المجال إلزامياً للموظفين في العام الماضي، مما يعكس تحولاً في استراتيجية العمل لدى Virtuos.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى