أخبار جديدة تكشف عن تأثير التغير المناخي على التنوع البيولوجي وموارد المياه العالمية
شهدت ألعاب Steam تحولًا ملحوظًا في استخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي التوليدي، حيث سجلت زيادة قدرها 800% منذ بداية العام الحالي، وفقًا لتحليل من منصة Totally Human، يقترب عدد الألعاب التي تستخدم هذه التقنية من 8000 عنوان، مقارنة بـ1000 عنوان فقط في العام الماضي.
ارتفاع في عدد الألعاب
تشير البيانات إلى أن الألعاب التي تعتمد على الذكاء الاصطناعي التوليدي تمثل اليوم 7% من مكتبة Steam، و20% من مجمل الإصدارات لعام 2025 حتى الآن، هذا التوسع الواسع يبرز التأثير الكبير الذي يتسبب به الذكاء الاصطناعي في مجال تطوير الألعاب.
التصريح عن استخدام الذكاء الاصطناعي
على الرغم من أن Steam تطلب من المطورين التصريح عن استخدامهم للذكاء الاصطناعي، تبقى العملية طوعية، مما يفتح المجال أمام احتمال وجود عدد أكبر من الألعاب مما هو مُعلن عنه، المطلوب من المطورين هو تحديد كيفية استخدام الذكاء الاصطناعي بشكل دقيق، والذي يظهر ضمن قسم خاص في صفحة اللعبة.
أغراض استخدام التقنية
أكد التحليل أن 60% من استخدامات الذكاء الاصطناعي التوليدي تتعلق بإنشاء الأصول الافتراضية مثل الشخصيات والخلفيات، تُستخدم هذه التقنية أيضًا في توليد الصوت والنصوص، بالإضافة إلى مراقبة المحتوى المسيء، يُلاحظ أن هناك اهتمامًا متزايدًا بإمكانية إنشاء محتوى ديناميكي يستجيب لتفاعلات اللاعبين.
توجهات المطورين المستقبلية
على الرغم من التطورات، أظهر استطلاع في مؤتمر المطورين هذا العام أن 52% من المطورين يعملون ضمن شركات تستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي، ومع ذلك، يبدو أن الفضول تجاه هذه التقنية في انخفاض، حيث انخفضت نسبة المهتمين بها إلى 9%، مقارنة بـ15% في العام الماضي، وزادت نسبة الرافضين إلى 27%.
تعد هذه التطورات مؤشراً على أهمية الذكاء الاصطناعي في صناعة الألعاب، مما يدعو إلى مراقبتها عن كثب في المستقبل.