أداة مبتكرة تتيح لك التحكم المباشر في إضاءة الصور بتقنية ثلاثية الأبعاد

تقدم ورقة بحثية جديدة في مؤتمر SIGGRAPH والفريد من نوعه في مجال التكنولوجيا، حلا مبتكرا لجعل التحكم في الإضاءة في الصور أكثر سهولة وفعالية، فريق من الباحثين في مختبر التصوير الحاسوبي بجامعة سيمون فريزر قام بتطوير أداة جديدة تتيح لمستخدميها إمكانية التحكم المباشر في الإضاءة بتقنية ثلاثية الأبعاد، تعتمد هذه الأداة على نموذج ثلاثي الأبعاد يُظهر شكل وألوان السطح دون إضاءة، مما يمكّن المستخدمين من إضافة مصادر إضاءة افتراضية كما لو كانوا في استوديو تصوير حقيقي.
الباحث كريس كاريجا، والذي يتولى دور الطالب الباحث الرئيسي، أكد أن هذه التقنية تسمح أيضًا للمستخدمين بمحاكاة الأضواء بشكل تفاعلي، باستخدام تقنيات متقدمة من رسومات الحاسوب، وبعد إدخال مصادر الإضاءة، يتم تحويل الصورة لتبدو أكثر واقعية بفضل شبكة عصبية جديدة طُورت خصيصا لهذا الغرض، وبذلك، تصبح الصور المعاد إضاءتها أكثر دقة وواقعية مما كان يحدث في السابق.
h2 تحسين تجربة المستخدم
هذا النهج الجديد في التحكم بالإضاءة يشبه ما يتوقعه الفنانون والمصممون في أدوات متقدمة مثل Blender و Unreal Engine، يسعى الفريق الآن لتوسيع قدرات نظام إعادة الإضاءة ليشمل الفيديو، مما سيجعله أداة مهمة في صناعة المؤثرات البصرية.
h3 تطبيقات مستقبلية
من خلال هذه التكنولوجيا المتطورة، يمكن لخلق صور فنية معاد إضاءتها أن يصبح أكثر شيوعًا، مما يعزز من إمكانيات الإبداع الفني والعملي بشكل كبير، تعد أداة موبايل تيك بلس لهذا المشروع قفزة نوعية نحو المستقبل.